Спроектировал и собрал концепцию редактора постеров: от холста и настроек типографики до рабочего прототипа.
Универсальный графический редактор даёт много свободы, но требует немало освоить даже ради одного постера. Я хотел исследовать более компактное рабочее пространство вокруг композиции, типографики и итогового формата.
Я спроектировал редактор и реализовал рабочий прототип. Холст остаётся в центре, а готовые форматы постеров, управление слоями и настройки типографики расположены вокруг текущей задачи.
Пользователь выбирает формат, размещает текстовые и графические слои, затем настраивает размер, насыщенность и интервалы шрифта. Экспорт учитывает размер итогового носителя: постер не сводится к ещё одной экранной картинке.
Готовые форматы задают полезные границы композиции. Это намеренно сужает возможности: проект посвящён постерам, а не всем видам графики.
Инструменты зависят от выбранного слоя, чтобы рабочее пространство оставалось сфокусированным. Обратная сторона — эти настройки должно быть легко обнаружить.
Композиция должна работать и за пределами редактора. Я включил экспорт в прототип, но это ещё не доказывает совместимость со всеми процессами подготовки к печати.
Получилась самостоятельная концепция с рабочим прототипом: от редактирования композиции до подготовки экспорта. Следующий шаг — дать её авторам постеров и проверить файлы в реальных процессах печати.