Исследования, прототипы и продуктовый дизайн геймификации для платформы клиентских данных с многомиллионной аудиторией.
Интерфейс, конкретные механики и внутренние результаты конфиденциальны. Здесь я рассказываю только о своей роли и объёме работы.
Я работал над разделом геймификации платформы клиентских данных. У платформы была многомиллионная аудитория — это контекст продукта, а не измеренный охват спроектированных мной функций.
Моя работа включала исследования, прототипирование и дизайн интерфейсов для механик геймификации. Я прорабатывал пользовательский опыт от исследования до прототипов и дизайна отдельных разделов.
Помимо этого проекта, три месяца я был тимлидом направлений Growth, Funnels и Billing. Это была отдельная часть моей роли, за пределами работы над геймификацией.
В публичном описании я ограничиваюсь своим вкладом. Выводы исследований, дизайн‑материалы и бизнес‑результаты остаются закрытыми по условиям NDA.